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October 21, 2018, 09:17:45 AM
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Author Topic: Bugreports 0.39c  (Read 3741 times)

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Offline Melo

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #20 on: June 22, 2016, 06:26:49 PM »
Ja, Fehler immernoch vorhanden: kann Schenk nicht machen. Wo du grade Sound erwähnst, der Schmied in der Kasenere Akt 1 hat bei mir das Horazon-Lachen von q5 Akt2. Ist das gewollt? Andernfalls hab ich wohl eine unschöne Installation (auch wenn ich nix unnormal gemacht habe .. hm).

Die Aussage von Mathrigo find ich nicht schön. WOllte grad was passable suchen damit der immerhin für iwas nützlich ist. Mein Merc stirbt wie ne Fliege..^^

Offline Mathrigo

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #21 on: June 22, 2016, 07:55:13 PM »
Die Aussage von Mathrigo find ich nicht schön. WOllte grad was passable suchen damit der immerhin für iwas nützlich ist. Mein Merc stirbt wie ne Fliege..^^

^^
Sorry, aber wenns nunmal so is. Und mir gehts mit meinem Merc genauso

Offline BARBYTopic starter

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #22 on: June 23, 2016, 10:20:57 AM »
Welches GW hast du probiert? War der Rohling auch ein Mag Rohling?

Gruß

Barby
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Offline Mathrigo

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #23 on: June 23, 2016, 03:51:06 PM »
Hatte "Brute" versucht, werd aber später alle nochmal durchtesten, nich das ich da noch was falsch gemacht hab

Offline SirSamusAran

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #24 on: June 23, 2016, 06:50:25 PM »
versuch schenk mal mit der -ns bei d2se zu töten, dann sollte es gehen (no sound)

handelt sich dabei wie bereits um einen altbekannten bug von d2




Gruß SamusAran
Gruß euer Cola-Vampir SirSamusAran

Ich poste nur wahllos auf meiner Tastatur getippte Buchstaben, sollten dabei Silben, Wörter oder gar sinnige Sätze entstehen, ist dies purer Zufall.
I only type randomly on my keyboard. Should thereby syllables, words or even meaningfull sentences be created, that would be totally by accident.

Offline Melo

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #25 on: June 24, 2016, 08:43:10 AM »
Damit geht es. Kann ich versuchen eine andere/neue sound.bin Datei zu benutzen ? Weil jedes mal für shenk Sound ausmachen wäre zwar machbar aber iwie doof :P

Offline SpiKe.

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #26 on: June 24, 2016, 09:47:53 AM »
Das sollte nicht an einer bin sondern einer mpq datei liegen. Galls du noch d2 cd's kannst du probieren die von der cd zu kopieren (vorher backup der alten machen).

Offline Melo

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #27 on: June 24, 2016, 01:32:28 PM »
Ich hatte Schenk jetzt mal ein zweites mal gemacht, MIT Sound, und was soll ich sagen: es ist nicht abgestürzt. Vllt. lags auch iwie am Questabschluss, keine Ahnung. Wenn ich iwann mal in A5 NM bin probiere ich es nochmal ;)

Andere Sachen:
Bei "KhalimFlail" der normalen und gecubten Version fehlt jeweils das " 's "inkl. Leerzeichen.
Ist es gewollt, dass wenn man einen WP benutzen will auf das Viereck klicken muss und nicht den Namen der dahinter steht? Da muss man immer so sehr zielen ;)
Zu nicht funktionierenden Gemwords für Mercs: Ich hab mir jetzt für Ragnar A5 merc ein Diabolic mit lvl3 Meditation (yay!) gebaut. Leider wird die Aura weder angezeigt, noch funtz sie. Siehe Pic.

Offline moscito

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #28 on: June 24, 2016, 01:43:51 PM »
das war auch schon immer so: der Absturz kam nur wenns um die Schenk-Quest ging, beim 2. mal haste die ja bereits erledigt :)
afaik sollte es  gehen wenn man im D2SE-Menue den Sound deaktiviert (das Spiel mit D2SE UND Parametern wie -act5 oder -ns zu starten wird nicht funktionieren)
Acc: moscito
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„Viele Frauen wissen nicht, was sie wollen, aber sie sind fest entschlossen, es zu bekommen.“ (Peter Ustinov)

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #29 on: June 24, 2016, 02:07:19 PM »
@Melo: Ja das mit den WP ist Absicht. Nimm die Rüstung vom Merc mal aus dem Inv und pack sie wieder rein. Es glaube ich Probleme wenn du das Item mit der Aura nicht als letztes anziehst.

Gruß

Barby
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Offline Melo

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #30 on: June 26, 2016, 09:37:40 AM »
Geht leider immer noch nicht mit der Aura. Hab vieles probiert. Als letztes rein, neues SPiel und dann rein, geguckt ob es im Kampf angeht, neuen Merc (von A5 auf A2). Ist bisher kein einziges mal angezeigt worden, weder visuell noch audiotechnisch (zu hören).

Edit: Ich hab jetzt auch mal ein anderes GW probiert. Die Stats werden zwar angenommen, aber immernoch keine Aura.
« Last Edit: June 26, 2016, 12:08:15 PM by Melo »

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #31 on: June 26, 2016, 01:28:13 PM »
Hm ich habs gerade selber getestet und es geht tatsächlich nicht. Das ist seltsam, liegt es vielleicht man geringen lvl, dass die Aura einfach nicht angezeigt wird, aber im Hintergrund aktiviert ist? Die Einträge in der Runes.txt ist korrekt "aura 120 1 3"
Hat da einer von euch ne Idee?

Edit: Es muss am Merc liegen, da ich das GW gerade für den Char abgeändert habe und dann funktionierts ohne Probleme.


Gruß

Barby
« Last Edit: June 26, 2016, 01:39:42 PM by BARBY »
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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #32 on: June 26, 2016, 02:13:17 PM »
Können Mercs nur nur Merc-Only items tragen oder auch normale? Falls du das so machen kannst das sie normale tragen können, könntest du testen ob es an dem Merc Plugin liegt.

Offline Mathrigo

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #33 on: June 26, 2016, 02:14:09 PM »
Können nur Merc Items tragen

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #34 on: June 26, 2016, 02:31:18 PM »
@spike: ich werd das die Tage mal testen.

Gruß

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #35 on: June 27, 2016, 01:52:12 PM »
Sorry für den Doppelpost:

Es liegt am D2ExtendedMerc Plugin von Dave. Ich habe ihne schon angeschreiben, vielleicht hat er ja Zeit und Lust.


Gruß

Barby
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Offline HHustensaft

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #36 on: July 03, 2016, 07:26:09 PM »
Stürtze beim Betreten Katakomben lvl 1 (Act1 Normal) immer ab.
Eine DLL hat glaub' ich auch gefehlt - in Vista.

PlugY konnte ebenfalls nicht installiert werden, hab die Anweisungen auf verschiedenste Weise ausprobiert.

 Daher habe ich vor etwas Zeit aufgehört. Dachte mir, ich schreib's noch hier rein. Übrigens: Ein anderer Grund war fehlende Motivation aufgrnud von zu wenig Neuerungen. Motivation, diese Fehler vielleicht irgendwie zu beheben, oder den Bugreport rechtzeitig - und mit mehr Erinnerungen an Details ^_^ - zu schreiben.

Offline BARBYTopic starter

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #37 on: July 04, 2016, 02:21:58 PM »
Poste mal bitte die log Datei.


Gruß

Barby
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Offline Eimernase

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #38 on: July 06, 2016, 11:27:24 PM »
Laut PK ist das ein bekannter Bug der mglw. durch eine fehlende sound.bin Datei ausgelöst werden soll, aber trotzdem nicht weiter schlimm sein soll. Hast Du den Fehler immernoch???


Gruß

Barby

Es war einmal....In JM...oder so ähnlich  ::)
Erinnert mich doch wieder an extrem angepisste Spieler die das gleiche Problem damals hatten und die Fehlersuche schier end-und erfolglos schien.

Dabei isses eigentlich ganz einfach :)

D2 ließt für die Sounds nicht die bin-files aus, sondern die txt-files.
Noch präziser gesagt, die bin wird zwar gelesen, das spiel bekommt aber Probleme mit den strings, die z.T. hardcoded (Quests) sind.
Pack also die 2 txt-files in deine mpq und alles ist wieder schick.

Ein 100%iger Indiz für dieses Problem ist eben diese Shenk-Quest, ein weiterer das diverse Sounds eben nicht dort abgespielt werden wo sie es eigentlich sollten.
Hier stimmt die String-Zuordnung zur dll-table nicht, da die bin nicht korrekt gelesen wird.

Ich habs heut immer noch im Ohr aus einem meiner letzten Patches für JM: "Ich werde dich töten" als endlos-Loop vom Necro  ;D

Offline SpiKe.

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Re: Bugreports 0.39c
« Reply #39 on: July 06, 2016, 11:57:08 PM »
Es war einmal ein Modder... oh hi Eimernase :D

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