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December 16, 2018, 10:42:01 AM
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Author Topic: Bugreports 0.39d  (Read 3529 times)

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Offline BARBYTopic starter

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Bugreports 0.39d
« on: September 08, 2016, 02:05:02 PM »
Na dann legt mal los.


-----------------------------------------

Den ersten Bug hab ich selber gefunden. Die Merc aus Act1 und Act2 sind zu stark ;-) Man brauch bloß bis Level 8 kommen und sich dann vom Merc ziehen lassen ;-) Naja ich änder das in der nächsten Version ab, jetzt ist es halt ein nettes Gimik aus der Betaphase.

Die Materialien und die Herbs droppen zu häufig. Da ich Depp das Level (also das Level welches bestimmt welches Level das Monster haben muss um das Item droppen zu können) auf 0 gesetzt habe. Naja die 0.39d Version hätte vielleicht doch noch 3 Tage gebraucht. Wird im nächsten Patch verringert.

Bugfixes.

-  Barb Bracer drop as  normal Items
-  Fix some Database errors
-  Fix some GW´s errors
-  Fix some RW´s errors


Items

Gerneral Items
- added new Charm Typs
  - Bone Charm
  - Medal of Heroes

Uniques
- added 32 new Uniques Items
- Small Stone of Teleport is ethereal now
- Middle Stone of Teleport is ethereal now
- Large Stone of Teleport is ethereal now
-  'Bone Cloak' has 150-220 % Def
- All Merc Uniques display Stat Merc only


Droprate
- Coperore and Ingot drops norm only
- Silverore and Ingot drops nh only
- Goldore and Ingot drops hell only
-  Essenzen can´t drop anymore
-  Barb Bracer drop as  normal Items

- Medal of Heroes
- Andariel´s Revenge
 - Andariel can drop on hell only
- Duriel´s Hate
 - Duriel can drop on hell only
- Mephisto´s Ruin
 - Mephisto can drop on hell only
- Diablo´s Destruction
 - Diablo can drop on hell only
- Baal´s Despair
 - Baal can drop on hell only

- All End Bosses drops more uniques

Gruß

Barby
« Last Edit: June 25, 2017, 03:13:13 PM by BARBY »
21.10.2011 (16:43:54)alpha: du bist der chef

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Offline moscito

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #1 on: September 27, 2016, 12:45:25 AM »
hab im Eiskeller im 5. Akt auf norm soeben einen Portalschrein angeklickt - nichts passiert
kA ob das ein bug ist, Platz zum spawnen war eig.

€: auf dem weg zu den Urahnen soeben wieder...
Acc: moscito
----------------------

„Viele Frauen wissen nicht, was sie wollen, aber sie sind fest entschlossen, es zu bekommen.“ (Peter Ustinov)

Offline BARBYTopic starter

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #2 on: September 27, 2016, 01:51:30 AM »
Ok das ist seltsam, da ich an den Schreinen nix geändert habe.
Ich schau mal, ansonsten fliegen die raus.

Gruß

Barby
21.10.2011 (16:43:54)alpha: du bist der chef

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Offline SpiKe.

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #3 on: September 27, 2016, 10:24:18 AM »
hab im Eiskeller im 5. Akt auf norm soeben einen Portalschrein angeklickt - nichts passiert
kA ob das ein bug ist, Platz zum spawnen war eig.

€: auf dem weg zu den Urahnen soeben wieder...

Sowas wie zu wenig Platz gibt es eigentlich nicht. Wenn wirklich an der Stelle kein Platz ist, würde das Portal einfach nen halben Screen weiter entfernt spawnen.

Ok das ist seltsam, da ich an den Schreinen nix geändert habe.
Ich schau mal, ansonsten fliegen die raus.

Gruß

Barby

Benutzt du D2Dreamland? Da gibt es ne option die ein/aus zu schalten. Ansonsten gucken.ob du Schreibschutz drauf hast, ist mit leider auch schon einmal passiert...

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #4 on: September 27, 2016, 01:39:51 PM »
Nope kein Dreamlands.

Gruß
Barby
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Offline Jelle

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #5 on: October 03, 2016, 06:21:23 PM »
Most rare quivers and bolts found in the early game (char level 3-12+) have absurd level requirements of 40-60, whereas everything else seems appropriate to the level.


off-topic: Also hi, I just started on this mod  :D

Offline max

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #6 on: January 10, 2017, 04:54:52 PM »
tried Som + Car in 2 Socket Chain gloves no Runeword :)


 Frosty Genitals

 
Som Pat
Belt

 Level Requirement: 48

  +20-50 to Mana
20-25 Cold Absorb
40-50% Cold Resist
10% Chance to cast 10 Slow Missiles When Struck
Can not be frozen

10% Hit Recovery (Som)
10% Damage Taken Goes to Mana (Pat)

 
klappt auch nicht

greets ( maybe its only bracers ? )
« Last Edit: January 10, 2017, 05:05:17 PM by max »

Offline bolli

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #7 on: February 14, 2017, 12:12:36 PM »
hi hallo neulich mal eben windoof frisch aufgesetzt un d2se gleich mit dazu. zum ausprobieren hab ich unter anderem sanctus - poe 0.39d installiert also die neuste denkliche variante. hab ne hübsche anfänger rüstung ergamblet und wollte in den changelogs mal durchschaun was hier nochmal wie mit runen/gemwörtern ging, weil ich das nicht mehr so in erinnerung hatte. da bin ich auf das I II II Tier aufwerten mit den Pflanzen gestossen was ich beim letzten antesten noch nicht kannte oder ignoriert habe.


dabei bin ich über eure diskussion mit den sockeln gestossen und bin jetzt nicht sicher ob ich das richtig verstanden habe. wenn ich dem richtig folgen konnte sollten rare rüstungen keine sockel haben und wenn doch dann nur über larzurk Quest. Find ich tatsächlich gut. wenn sich dadurch ergibt das man später ein build spielt bei dem sowohl uniques/sets/gemwords/runewords alle ihre berechtigung haben und balanced sind.
hut ab wenn das klappt.


Jetzt bin ich etwas verwundert weil diese besagte ergamblete rüstung 4 Sockel hat was mir für itemlvl 11 lvl req 9 schon ziemlich gut erscheint. wenn das alles seine richtigkeit hat, hab ich nix gesagt und freu mich einfach nur über meine 4 löcher. ansonsten müsst ihr mal eure gamble daten unter beobachtung nehmen.


grüsse bolli


 macht weiter so mit der mod gefällt mir richtig gut bislang  :)


edit: --- >das merc armor gemword "Diabolic" gibt faster hit recovery anstatt laut DB Faster blockrate (vermutlich nur Übertragungs fehler)
        --- >das belt runeword "Out of Danger" mit den 4 7% triggern löst alle novas aus aber inferno hab ich noch nie eins gesehn.
« Last Edit: February 16, 2017, 07:49:35 PM by bolli »

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #8 on: February 17, 2017, 03:51:10 PM »
Servus,


postebitte mal ein Screen von der 4 sock Rüsse. Laut txteinträge kann das nicht sein.

Das mit den Gem und Rune Word schau ich mir mal an.


Gruß

Barby
21.10.2011 (16:43:54)alpha: du bist der chef

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #9 on: February 17, 2017, 05:06:38 PM »
dachte mir schon das es nicht sein darf, weil das mit den rare upgrades ist ja praktisch ins leben gerufen um weisse und blaue sockel items intressant zu halten.


hier das bild. ich versichere es ist die neueste version. habe die armor wie gesagt in a1 gegamblet mit sehr lowem lvl.





edit: ich weiss nicht wie ihr das mit den andren rares handhabt, weil helme und waffen können auf jedenfall auch sockel haben.
« Last Edit: February 17, 2017, 05:50:49 PM by bolli »

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #10 on: February 18, 2017, 06:48:47 AM »
Ok das ist jetzt sehr seltsam.
Die Rares "würfeln" sich ja die Stats aus den Magic Pre und Suffixen zusammen. In den MagicPre und Suffix.txts habe ich bei allen Sockel Stats eingestellt, dass diese Stats auf Rare Items nicht möglich ist.

Gruß

Barby
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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #11 on: February 18, 2017, 12:52:15 PM »
nun ja das einzige das ich als Laie dazu erwidern kann ist. Wenn das bei mir passiert und bei dir nicht, hat sich da vielleicht eine alte suffix.txt in den plugin gemogelt. Oder es funktioniert nicht wie es soll. Was ich als Anhaltspunkt vielleicht geben kann ist das ich ewig gebraucht habe um eine 3 gesockelte magische rüssi zu shoppen mit 4 gesockelten hingegen wurde ich überhäuft. Vielleicht liegt da der Hund begraben.

Offline der Jack

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #12 on: February 19, 2017, 12:17:09 PM »


Ich hab ne seltsame Charakterauswahl.
Ist das Feuer nur bei mir so?
Realmname: klicklax
Random fact: Zwischenzeitlich 99,9082568807% nicht gezählte Posts. Ich bin ne kranke Sau.

Offline bolli

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #13 on: February 20, 2017, 11:58:08 PM »
1 x Red Pallise + 1 x Red Pallise + 1 x Blood Berry + 1 x Orange Nettle + 1 x Kelis Leaf    =    1 x Toad Juice
hat bei mir nicht funktioniert


cast on striking scheint nicht mit whirlwind zu interagieren. das finde ich sehr schade. Ich wollte gerne später gemwords wie "boom!" und "rumble" ausprobieren.

« Last Edit: February 21, 2017, 06:52:07 AM by bolli »

Offline SpiKe.

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #14 on: February 21, 2017, 09:09:07 AM »
On-striking ging noch nie mit Wirbelwind. Das selbe gilt für viele on-kill trigger in Verbindung mit Spells... muss via CE erweitert werden.

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #15 on: February 21, 2017, 09:24:44 AM »
hab ich mir leider gedacht. ich habe nie viel wirbler gespielt und bin meist gegen den mainstrom mit wurfbarb oder frenzy angetreten. dachte mir kannst ja jetzt mal wirbler spieln. Wenn das nicht funktioniert machen diese interressanten items den wirbelbuild leider recht unattraktiv für mich, denn ohne neue spezial effekte könnte ich einfach Vanilla spielen und hab das selbe Spielgefühl.
jetzt bin ich am hadern ob ich weiterlvln soll oder lieber nen neuen hochzieh. für boom könnte ich den curse mit leap triggern (eigentlich is die chance dafür aber zu kacke und mit high res springt man so weit und lang das die monster oft nicht mehr stehen wo sie zuvor warn) die explosionen sind ja nicht auf strike sondern auf kill aber ich fürchte damit geht der spielfluss verloren. rumble kann ich auf jedenfall vergessen.


also gut ich starte neu... hilft ja nix
« Last Edit: February 21, 2017, 09:52:12 AM by bolli »

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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #16 on: February 21, 2017, 12:31:59 PM »
@bolli: Schau mal das du auch wirklich die Version 0.39d installiert hast. Dein Problem mit den Sockeln auf Rares und das mit dem Cuberezept für die Herbs wurde von Version 0.39c auf d geändert. Vielleicht ist da was schief gelaufen. Installier dir die Version 0.39d nochmal neu (du kannst deine Chars ja aus den Save dateien retten).

Das mit dem WW und Triggern werd ich mal auf die to do Liste setzen.

Gruß

Barby
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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #17 on: February 21, 2017, 02:24:21 PM »
ich bin mir absolut sicher das ich die richtige version habe. hatte mein system wie gesagt komplett neu aufgesetzt und die datei 0.39d runtergeladen sie heisst auch so in meinem download ordner. das einzige das ich daran geändert habe ist die datei SanctusBanner039d.bmp mit paint neu abzuspeichern weil d2se das bildchen nicht erkannt hat.


meine vermutung bleibt also weiterhin das sich alte daten in das plugin geschummelt haben du aber bereits mit den neuen arbeitest. hier mal noch ein screenshot damit du mir glaubst.


edit: ich habe auch die datei eben erneut runtergeladen sie hat exact die gleiche größe.


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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #18 on: February 22, 2017, 12:49:04 PM »
Na wenns nur die beiden Sachen sind die bei dir falsch laufen, dann wird sich an der Größe der Datei nichts geändert haben, da das ja nur ein paar Einträge in den txt´s sind. Ich schau mal was sich machen lässt. in der Version 0.39e an der ich gerade arbeite, funktionieren die Sachen auf jeden Fall so wie sie sollen.

Was war an dem PoE Banner falsch? Also was hast du gemacht, dass das Bild im D2SE angezeigt wird?

Gruß

Barby
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Re: Bugreports 0.39d
« Reply #19 on: February 22, 2017, 12:54:14 PM »
ich habs anstatt  mit 16Bit mit 32 Bit abgespeichert. dann erkennt ers (er gibt mir 24 bit als auswahl aber in den eigenschaften steht nachher 32Bit). Meine erste vermutung war der pfad der hat aber gestimmt.
« Last Edit: February 22, 2017, 01:00:29 PM by bolli »

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